Kørselsspilstyringsregulator uden hjulet
Af en eller anden grund får dette projekt os til at tænke på lyscyklerne i Tron. Du ved, cyklen danner omkring rytteren, efter at de tager fat på den snor, der udgør sine kontroller? Bestemt du ikke vil se en bilform ud af tynd luft, men denne kørekontroller giver dig mulighed for at gribe ind på ingenting for at kontrollere et racerspil.
Du kan se, at den bruger en Kinect til at kortlægge spillerens krop og konvertere dine bevægelser til bevægelseskontrol. Demo-videoen, der er indlejret under folden, viser kalibreringstrinnet efterfulgt af de tilgængelige kontrolmuligheder. Skubbe rattet fremad tændes nitrous, læner fremad eller tilbage accelerater og bremser, og nogle få armsignaler giver dig mulighed for at navigere i spilmenuerne.
Dette virker ved at kortlægge gester til tastetryk. [Rajarshi Roy] fortæller os, at der er en meget råkodepakke, der er tilgængelig i deres depot, men planen er at rense det i weekenden. De vil også arbejde på en wiki, dokumentation og en vejledning om undervisning af softwaren nye gestus.
Vi ved bare ikke, hvad vi kan lide bedre, idet vi ser Kinect udvidet som en gaming controller som denne eller bruger den i robotikken som quadcopter.