Kæmp en Minotaur med denne smukke håndholdte
[Jason Carlson] ‘s Preferred Game som Youngster var 1983’s Treasure of Tarmin af intellivision, et labyrint spil, der i sidste ende kom til at blive kaldt Minotaur. Som voksen var der kun én ting, han kunne gøre: Remake det på en dejlig arduino-baseret håndholdt.
[Jason] udviklede den håndholdte ud af en lille fodaftryk arduino mega klon, en 1,8 “LCD fra adafruit, en 5 V booster, en 1” højttaler samt vibe motor til haptic feedback. Der er nogle gode hånd, som joysticket med en brugerdefineret SUGRU TOP samt en overraskende elegant 2 x AA batteriholder – høstet fra en Yamaha Guitar.
Labyrintkortene er alle de nøjagtige samme som det originale spil, som [Jason] opdagede online, men han holdt kortene som bytes i et array for at fremskynde spillet – der var en flimmer i opdateringen allerede. Ikke desto mindre tilføjede han et udviklingskort, så spillere kunne se hvert område, der blev udforsket. Ud over Minotaur [Jason] tilføjede lignende Remakes af Tetris, Simon samt slange, lettere spil han sammensat for at teste hardware.
Vi har udgivet en masse håndholdte spiljob i årenes løb, herunder at sætte en PI nul i en gameboy, opbygge en throwback håndholdt, samt at spille ocarina af tid på en N64 håndholdt.