Googles T-Rex-spil portet til ESP32

Mange krompersoner vil være kommet på tværs af et pænt påskeæg, når deres webforbindelse er gået ned – et spil forstået som “T-Rex”, hvor en dinosaur skal hoppes over kaktii. Uanset om det er præcist med hensyn til evolutionær tidslinjen, er det lidt sjovt, såvel som Volos Jobs Lærer [Danko Bertović] besluttede at porte spillet til ESP32.

Spillet kører på LilyGo TTGO T-Display Advancement Board, som parerer den kraftige mikrocontroller med en 1,14-tommers farve LCD. Hans klon går så vidt som autentisk replikerer siden “No Internet” fra Google Chrome, før du sparker ind i spillet på pressen på en taktil knap.

Spillet er udviklet ved hjælp af en sprite-baseret motor, som tillader gameplay med et minimum af flimrende på skærmen. Gennemsigtighed er inkluderet for at stoppe sprites fra at lukke andre skærmaspekter unødigt. [Danko] har endnu ikke udgivet en fuld vejledning om udnyttelse af sprites på ESP32, men kode tilbydes til din egen fordøjelse.

Det er ikke første gang, vi har set [Danko] ‘s ESP32-spil, som han etablerede nogle få år. Andre er gået så langt som kodende 8-bit emulatorer til platformen. video efter pause.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous post USB-magt har aldrig været meget lettere
Next post Opdatering: Spiller klaver med optiske sensorer