Game Kid kommunikerer direkte med et SD-kort
[KGSWS] har lige afsluttet sin Game Kid Upgrade, der gør det muligt for ham at tonsdere spil fra et SD-kort. Pakning af et spil fra et SD-kort er blevet gjort før, men [KGSWS] afgav en beslutning om ikke at udnytte en patronbaseret enhed. I sidste ende kastede han alle stoppesteder såvel som afsluttet sit job ved at have Game Kid få adgang til et SD-kort direkte.
[KGSWS] Hans job forsøger at finde ud af, hvordan du sætter nogle GPIO Pins på en spilpatron, men regnede med, at dette ville tage så stor hardware. Efter at have tjekket ud af linkportens specs, indså han, at det var den forkerte polaritet. Ikke at blive afskrækket, [KGSWS] indså, at der var noget som et almindeligt formål I / O på Game Kid – The JoyPad input.
Efter at have fundet ud af logikken for at få adgang til SD-kortet med JoyPad, er [KGSWS] indstillet til at bygge en FAT32-parser samt en grundlæggende BIOS på en EEPROM. Hele systemet løber af en ATMEGA32, såvel som han var venlig nok til at omfatte skemaerne såvel som hele koden. Slutresultatet er virkelig pænt – det kan tonsvis såvel som gemme 512kb spil kid roms samt gemme data, tjekket ud .txt filer. Som en ekstra fordel [KGSWS] sættes i et specialfremstillet boot-logo for at erstatte toprulle Nintendo-logoet.
Mens JOYPAD-knapperne ikke virker, når SD-kortet er tilgængeligt, såvel som batteriet er større end den allerede Power-Hungry DMG-001, er vi overrasket af [KGSWS] ‘s hardware hackery. Undersøg videoen af [KGSWS] ‘s Hack nedenfor.